GameGears.Online · Удалённо · по договорённости
Менеджер по рекламной монетизации / Ad Monetization Manager (GameDev)
Название компании: GameGears.Online ([контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации]
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Full-time
Контакты: Кристина ([контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации])
GameGears.Online ([контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации] — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
_
Наша игра сейчас активно развивается и движется в сторону 4X-стратегии (с упором на LiveOps, китов и глубокую in-app монетизацию).Исторически мы не фокусировались на рекламной монетизации: сейчас метрики не отслеживаются системно, а потенциал направления раскрыт далеко не полностью. Мы видим, что даже старые рекламные кампании показывают отличный ROAS, и уверены, что в нашей игре зарыты десятки процентов недополученной прибыли.
_
Мы ищем самостоятельного Менеджера по рекламной монетизации, который возьмет это направление под свой полный контроль, наведет порядок в медиации и выжмет максимум из существующих плейсментов, не сломав при этом баланс внутриигровых покупок.
Что предстоит делать:
Аудит и аналитика: Ежедневный мониторинг и анализ рекламных метрик (eCPM, ARPDAU, Fill Rate, LTV, AdImp per User, Retention). Анализ того, к какому дню жизни игрока реклама приносит максимум профита.
Настройка и оптимизация медиации: Работа с гибридной монетизацией (Bidding + Waterfalls). Платформы: AppLovin MAX, ironSource, AdMob и др. Оптимизация водопадов по гео и сеткам.
Работа с плейсментами: Поиск точек роста без агрессивного увеличения количества рекламы. Нужно найти и выпилить неработающие точки монетизации, а эффективные — развить. Внедрение новых «мягких» форматов (например, офферволлов).
Поиск баланса (Ads vs IAP): Очень аккуратная работа с экономикой. Вы должны следить за тем, чтобы буст рекламных наград не каннибализировал in-app платежи.
A/B-тестирование: Проверка смелых гипотез (от изменения таймингов показов до тестов с полным отключением рекламы для замера конверсии в платеж).
Работа с рекламными сетями: Прямое общение с партнерами (Unity Ads, Meta, Mintegral и др.).
Взаимодействие с командой: Быть проактивным аналитиком, который приходит к геймдизайнерам и разработчикам с четким ТЗ: «Нам нужно поправить вот это, потому что это принесет нам X денег».
Что мы ожидаем от вас:
Опыт работы на позиции Ad Monetization Manager / аналитика монетизации в мобильном GameDev от 1,5–2 лет.
Глубокое понимание рынка мобильной рекламы и рекламных сетей.
Практический опыт настройки и оптимизации водопадов и биддинга.
Умение работать с данными: вы не просто смотрите в дашборд, а умеете делать выводы и принимать на их основе решения.
Понимание того, как рекламная монетизация влияет на удержание (Retention) и конверсию в платеж. Вы понимаете, почему нельзя просто «засыпать» игрока интерстишелами.
Проактивность: мы ждем, что вы сами будете находить проблемы, приносить решения и пушить их реализацию.
Мы предлагаем:
Полный карт-бланш на настройку процессов в зоне вашей ответственности.
Прямое влияние на выручку продукта.
Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
У этой вакансии есть прямой контакт нанимающего — он открывается после бесплатной регистрации, так мы защищаем его от ботов и парсеров.