One Way Home · Удалённо · по результатам собеседования и уровню кандидата
3D-аниматор / риггер Middle+ в One Way Home
One Way Home — мрачный кинематографичный puzzle-platformer на Unreal Engine 5. Команда ищет специалиста для работы с гуманоидными персонажами и сложными существами.
Задачи:
— создавать production-ready риги для главного героя, монстров, четвероногих существ и пропсов;
— заниматься риггингом и скиннингом;
— делать качественную hand-keyed анимацию;
— анимировать idle, locomotion, stealth, взаимодействия и боевые состояния;
— создавать уникальную пластику и паттерны движения существ;
— сочетать реалистичную биомеханику с неестественной пластикой хоррор-персонажей;
— готовить и экспортировать анимации в Unreal Engine 5;
— работать вместе с техническим аниматором над интеграцией.
Требования:
— от 3 лет профессионального опыта аниматором / риггером в gamedev;
— минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект;
— профессиональное владение Maya или Blender;
— знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5;
— понимание скелетов, костей, IK и ретаргетинга;
— глубокое понимание анатомии, веса и баланса;
— актуальный showreel с ручной анимацией, locomotion существ и сложными ригами.
Плюсом будет опыт платформеров, сайд-скроллеров или хорроров от третьего лица.
Условия:
— полностью удалённая работа из любой точки мира;
— гибкий график;
— зарплата по результатам собеседования и уровню кандидата.
Отклик:
[контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации]
Вопросы по форме:
[контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации]
У этой вакансии есть прямой контакт нанимающего — он открывается после бесплатной регистрации, так мы защищаем его от ботов и парсеров.