UNjobs Все вакансии →

Художник пиксель-арт

Voidlight Studios · Удалённо · Доля от продаж игры (Revenue Share)

Компания
Voidlight Studios
Город
Удалённо
Зарплата
Доля от продаж игры (Revenue Share)
Уровень
middle
Формат
удалённо
Удалённо
да

Вакансия: Художник пиксель-арт
Заработная плата:
- Доля от продаж игры (Revenue Share)
- Указание в титрах как главный художник
- Бесплатная копия игры для портфолио
- Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем)

Локация работы:
Квалификации сотрудника:
Занятость: Проектная

Работодатель: Voidlight Studios

Описание вакансии:
Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик. Не хватает только визуального стиля, и мы надеемся на тебя.

Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату.

Что нужно сделать:
- Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.
Фоны для локаций (минимум 3):
- Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон).
- Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом).
- Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор).
- Объекты и детали (опционально, но желательно):
- Дисковый телефон
- Часы отца (серебряные, потёртые)
- Папка с документами (кожаная, с бечёвкой)
- Лом, пистолет, бронежилет
Интерфейс (базовый):
- Кнопки, меню, инвентарь

Условия работы:
- Занятость: Проектная (Project-based).
- Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач).
- Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов.

Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры. Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль.

Что мы ищем:
- Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
- Владение Aseprite, Photoshop или аналогами.
- Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
- Готовность работать в команде и обсуждать идеи.

Что мы не ищем:
- Людей, которым нужна «просто работа».
- Людей, которые хотят переделать сценарий или изменить жанр.

Почему стоит присоединиться:
- Ты будешь создавать визуальный мир с нуля.
- Это не очередной клон популярной игры — это уникальный проект со своей атмосферой.
- Ты станешь частью команды, а не просто «исполнителем».

Напиши в личные сообщения:
1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ).
2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект.
3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон.

Мы находимся на самой ранней стадии разработки. У нас есть сценарий, лор и разработчик. Нет визуала и бюджета.
Мы предлагаем художнику стать сооснователем студии на условиях Revenue Share. Это не просто «работа», это партнёрство. Ты будешь влиять на стиль, локации и даже сюжетные решения.
Если у тебя есть опыт в 2D/пиксель-арте и ты хочешь создать что-то настоящее с нуля — нам по пути.
Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет.

Telegram: [контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации]
Почта: [контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации]

Открыть и откликнуться →

У этой вакансии есть прямой контакт нанимающего — он открывается после бесплатной регистрации, так мы защищаем его от ботов и парсеров.