UNjobs Все вакансии →

Unreal Engine Developer / Programmer

COD GAME · Удалённо · нет бюджета на оплату

Компания
COD GAME
Город
Удалённо
Зарплата
нет бюджета на оплату
Уровень
junior
Формат
удалённо
Удалённо
да

Инди вакансия: Unreal Engine Developer / Programmer

Локация работы:
Квалификация сотрудника: ,
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Кукольный Театр
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Stealth / Puzzle Horror

Описание проекта:
Мы - инди-команда, разрабатывающая атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки.

Сейчас проект переходит к этапу прототипирования. Сформированы основные игровые системы и проектная документация, подготовлен поэтапный план прототипирования. Параллельно ведётся работа над визуальным направлением, персонажами и окружением.

Описание вакансии:
Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами.

Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака. Далее - постепенная реализация остальных систем.

Чем предстоит заниматься:
- Реализовывать игровые механики и системы;
- Работать с AI и поведением противников;
- Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками;
- Разбирать дизайн-требования и переводить их в техническую реализацию;
- Обсуждать с геймдизайнером спорные и технически дорогие решения, предлагать более подходящие варианты реализации;
- Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем;

Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine;
- Blueprints и/или C++;
- Понимание принципов реализации игровых механик и систем;
- Желателен опыт работы с AI в Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задаче и задавать конкретные вопросы, если требований недостаточно;
- Способность оценивать техническую реализуемость механик и предлагать альтернативы, если исходное решение слишком дорого или сложно;
- Готовность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями;
- Любой законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет большим плюсом.
УСЛОВИЯ
Сейчас бюджета на оплату нет: участие на энтузиазме, загрузку согласуем индивидуально. При появлении финансирования планируется переход к оплачиваемой работе на отдельно согласованных условиях.
Предполагается участие команды в будущих доходах игры. Каждому участнику с согласованным и принятым вкладом предлагаю заранее письменно закрепить условия: вклад, критерии приёмки, размер или расчёт доли, выплаты, авторство и сохранение заработанных прав при выходе.
Конкретные проценты пока не установлены. Финансирование, выпуск игры и доход не гарантированы.

ОТКЛИК
Telegram: [контакты и ссылка отклика — после бесплатной регистрации]
Напиши, чем хочешь заниматься, что умеешь и сколько времени готов уделять проекту. Приложи примеры работ, если есть. Подробный PDF отправлю при знакомстве.

Открыть и откликнуться →

У этой вакансии есть прямой контакт нанимающего — он открывается после бесплатной регистрации, так мы защищаем его от ботов и парсеров.